30. lokakuuta 2007

ARVOSTELU: Half-Life 2: Episode Two (PC)

Episode Two on ehdottomasti The Orange Box:n odotetuimmista peleistä.

EP2 jatkaa suoraan siitä, mistä Episode One päättyi. Pelissä Freeman Gordonin ja Alyx Vancen tehtävänä on kulkea rotkoon suistuneesta junasta, jota he käyttivät City 17:stä poistumiseen, White Forestiin viemään tärkeätä tietoa. Tietenkiin matkaan mahtuu monia mutkia.

Pelillisesti EP2 on tuttuun tapaan kuvattu ensimmäisestä persoonasta. Graafisesti peli on hieman alkuperäistä Half-Life 2:sta kaunimpi, ja äänimaailma EAX-efekteineen ja tilanteisiin sopivine musiikkeineen on täyttä rautaa. Tekoälykin on OK, mutta ei mitään ihmeellistä. Tarinankerronta sujuu jouhevasti.

Ainoat huonot puolet ovat pelin alussa oleva muovilta näyttävä luolastoissa kulkeminen, pelin hidastuminen, kun käytetään taskulamppua ja pelin lyhyys. Pelattavaa riittää vain muutamaksi tunniksi.

Arvosana: 9. (Arvosteluasteikko 4-10.)



17. lokakuuta 2007

ARVOSTELU: Portal (PC)

Portal on yksi The Orange Box:n peleistä, mutta sen voi ostaa myös erikseen Steam:sta.

Peli on tyypiltään ensimmäisestä persoonasta kuvattu puzzle-peli, ja tavoitteena on "asetta" käyttäen luoda kaksi portaalia, joiden kautta pääsee jatkamaan eteenpäin kentässä.

Portaalit ovat kaksisuuntaisia aukkoja. Eli hahmo voi kävellä yhdestä portaalista sisään ja tulla toisesta ulos. Tai päinvastoin. Liikkeen jatkuvuuden laki pätee näissä portaaleissa: jos seisot korkealla ja ammut yhden portaalin alas lattiaan ja toisen seinään, ja hyppäät lattialla olevaan portaaliin, sinkoudut vauhdilla seinässä olevasta portaalista ulos.

Tasosuunnittelu on hyvää, ja välillä joutuu oikein miettimään, miten pääsisi eteenpäin. Pituudeltaan peli ei ole pitkä. Humoristisella juonella varustettua hupia kestää vain pariksi tunniksi (+ tarinan jälkeen avautuviin lisähaasteisiin saa kulumaan jonkun verran lisäaikaa).

Arvosana: 8. (Arvosteluasteikko 4-10.)


8. lokakuuta 2007

ARVOSTELU: Sega Rally (PC)

Tällä kertaa arvostelussa on syyskuun lopussa julkaistu autopeli Sega Rally.

Sega Rally on täysin arcade-tyyppinen rallipeli tarkoittaen, että autoja ajetaan kaasu pohjassa ja mutkiin tullaan kylki edellä tyylikkäässä sladissa. Ratoja on useita erilaisia: muun muassa savanniin, viidakkoon, alpeille ja arktisiin oloihin sijoittuvia. Autot ovat "oikeita" eivätkä pelinkehittäjän keksimiä.

Muuttuva tienpinta erottaa Sega Rallyn muista ajopeleistä. Autot jättävät hiekka- ja mutateille ajouria, jotka eivät pelkästään ole kosmeettisia, vaan vaikuttavat autojen käyttäytymiseen tiellä. Ne ravistuttavat ja jopa lisäävät pitoa mutkissa.

Grafiikan osalta Sega Rally näyttää kohtalaisen hienolta, autojen äänet ja musiikit ovat heikohkot. Peliohjaimeksi kannattaa valita joko pädi tai rattiohjain. Itse kokeilin ensin ratilla, mutta ajosta ei oikein tullut mitään. Pädillä ajo alkoi sujumaan paljon paremmin. Tekoälykuskit ovat peruskauraa, ei mitään ihmeellistä. Kilpailuissa voitetuilla pisteillä saa avattua mm. autoihin uusia maalauksia ja ratoja.

Peli-iloa saattaa riittää monille tunneiksi, mutta itselle rajapyykki tuli vastaan kuuden tunnin kohdalla, koska vaikeustaso nousi kohtalaisen paljon ja ajaminen alkoi muutenkin toistaa itseään.

Arvosana 7,5. (Arvosteluasteikko 4-10.)



Syysflunssaa ja kellottelua

Viime viikko meni syysflunssasta kärsiessä ja kellotellessa.

Flunssasta alan pikkuhiljaa selviämään, ja vakaat kellot on löytynyt koneen osille. Prossu tikittää 3,40 GHz:n nopeudella (8x425 MHz, 1,365 V, Vdroop-modi) ja näytönohjaimen ydin 540 MHz ja muistit 1680 MHz. Näytönohjaimen kellot on suoraan fläshätty kortille. Apuna oli ohjelmat NiBiTor ja nVFlash.