28. heinäkuuta 2009

ARVOSTELU: Dead Space (PC)

Eletään vuosisataa 2500 ja louhinta-avaruusalus USG Ishimura lähettää hätäviestin. Viestin alkuperää lähtee tutkimaan toinen alus, jonka kyydissä on muutaman hengen miehistö. Kun avuksi tullut alus telakoituu Ishimuraan ja miehistö astuu louhinta-alukseen, muista ihmisiä ei näy jälkeäkään. Niiden asemesta alusta asuttavat muukalaiset.

Dead Space on kolmannesta persoonasta kuvattu roolipelielementeillä varustettu selviytymiskauhupeli. Pelaaja ohjaa insinööri Isaac Asimovia, jonka päätehtävänä on laittaa louhinta-aluksen järjestelmiä kuntoon samalla, kun tuhoaa eteen ilmestyviä vihollisia. Apunaan hänellä on kaksi laitetta: raskaiden tavaroiden siirtämiseen tarkoitettu kinesis module ja hidastamiseen tarkoitettu stasis. Kinesis module toimii hyvin samalla tavaa kuin Half-Life 2:n gravity gun. Sillä voi siirtää suuria laatikoita ja ampua nostamiaan tavaroita eteenpäin. Stasiksella voi puolestaa hidastaa nopeasti liikkua kohteita, kuten avaruusaluksen vikaantuneita ovia. Lisäksi pelissä on paikoitellen mahdollisuus liikkua painottomassa tilassa, jolloin Isaac pystyy hyppimään seinästä toiseen tai kattoon. Leijua hän ei kuitenkaan pysty. Lisäksi alukseen on sijoitettu pisteitä, joista pelaaja voi ostaa aseita ja ammuksia ja lisätä esimerkiksi aseensa tulivoimaa tai parantaa panssarointia.

Peli pyrkii luomaan ahdistavan ilmapiirin muusikilla, äänitehosteilla ja välillä eteen ilmestyvillä alieneilla. Tämä ei kuitenkaan aina oikein toimi lähinnä kahdesta syystä: illuusion tuhoavasta kolmannesta persoonasta ja ennalta-arvattavuudesta. Vihollisia tulee eteen tasaisin väliajoin ja niitä osaa jo odottaa ennalta. Tehtävät ovat yleensä samanlaisia: taistele tie paikkaan B ja käännä vipua. Palaa sitten pisteiden C ja D kautta takaisian lähtöpisteeseen. Tämä tarkoittaa sitä, että joissakin chaptereissa edestakaisin juoksua on ärsyttävän paljon.

Pelattavuus on hieman kankeaa, mutta grafiikat ja äänimaailma hyviä. Tarinaa viedään kohtalaisen hyvin eteenpäin videoviestein ja pelimaailmasta löytyvien logien avulla.

Dead Space pyrkii olemaan selviytymiskauhupeli, mutta kaatuu ennalta-arvattavuuteen, kömpelyyteen ja toistoon. Edestakaisin juoksua on liikaa, eteen ilmestyvien örkkien tulon osaa lähes ennustaa, mutta onneksi samankaltaiset tehtävät on saatu näyttämään erilaisilta. Tunnelma on paikoitellen ahdistava, kun kuulee örkkien olevan lähellä, mutta ketään ei näy näköpiirissä.

ARVOSANA: 7,5. (Arvosteluasteikko 4-10.)



22. heinäkuuta 2009

ARVOSTELU: Fallout 3: Point Lookout (PC)

Fallout 3:n neljäs laajennus vie pelaajan entistä lähemmäs alkuperäistä peliä.

Pelaaja pääse matkustamaan pienellä laivalla Point Lookoutin sumuiselle suoalueelle. Heti paikalle päästyään pelaaja saa tehtäväkseen alkaa tutkia minkä takia mystinen kultti on kiinnostunut kartanoa asuttavasta ghoulista. Soluttautumalla kulttiin pelaaja juoksutetaan ympäri kosteaa suoaluetta tappamalla mm. ei niin viisasta suoväkeä.

Fallout 3: Point Lookoutin päätehtävä kestää noin kolme tuntia. Laajennus tuo mukanaan uusia vihollisia, pari uutta asetta ja täysin vapaasti tutkittavan suoalueen. Neljästä julkaistusta laajennusosasta tämä on ehdottomasti mielenkiintoisin.

ARVOSANA: 8,5. (Arvosteluasteikko 4-10.)


15. heinäkuuta 2009

ARVOSTELU: Command & Conquer 3: Kane's Wrath (PC)

Command & Conquer 3 on saanut ensimmäisen ja ainoan lisäosansa, joka keskittyy lähinnä Kaneen.

Peli jatkuu siitä, mihin alkuperäinen peli päättyi. NODin luultiin tuhoutuneen, mutta sen päällikkö, Kane, nousee uudelleen vastarintaan GDI:tä vastaan. Peli on tyypiltään hyvin samanlainen kuin C&C 3. Lisäosa tuo mukanaan uusia tehtäviä, rakennuksia ja yksikköjä. Tehtävät ovat päätypiltään kahdenlaisia: pienellä joukolla hoidetaan annetut määräykset, kuten vihollisjoukkojen tuhoamiset ja rakennusten kaappamiset, jonka jälkeen tehtävä on suoritettu tai sitten rauhassa voi koota kunnon armeijan ja sitten hoitaa annetut tehtävät. Turhaa rakenteluhalua on jossain tehtävissä vähennetty antamalla aikaraja, jossa ajassa määräykset on suoritettava.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath:n muutama lisäyksikkö, rakennus ja tehtävä tarjoaa lisäpelattavaa muutamaksi tunniksi C&C 3:een. Mitään suuria erikoisuuksia peli ei tuo mukanaan.

ARVOSANA: 7,5. (Arvosteluasteikko 4-10.)


9. heinäkuuta 2009

ARVOSTELU: Fallout 3: Broken Steel (PC)

Kahta ensimmäistä Fallout 3:n laajennusta ei voi oikein kutsua lisäosiksi lyhyytensä takia, mutta kolmas laajennus tekee poikkeuksen.

Broken Steelin aloittamiseksi pelin loppu täytyy pelata uudelleen, eli Broken Steel tarjoaa vaihtoehtoisen lopun. Pelaaja liityy Brotherhood of Steeliin ja ryhtyy hyökkäämään Enclave-sotilaita vastaan. Parin lyhyemmän tehtävän, jotka sijoittuvat pääasiassa ahtaisiin käytäviin ja muihin sisätiloihin, pelaaja pääsee hyökkäämään sotilastukikohtaan. Vihollisia siellä riittää tarpeeksi, mutta onneksi pari uutta asetta helpotttavat etenemisessä.

Peli on vaikeusasteeltaa hieman alkuperäispeliä haastavampi. Sotilastukikohdassa vihollisia on paljon, ja ne ottavat osumaa muita vihollisia enemmän. Muuten pelattavuus on hyvää.

Fallout 3: Broken Steel on pituudeltaan vajaa neljä tuntia ja tarjoaa räiskintää Brotherhood of Steelin joukoissa. Räiskiminen alkaa pelin loppupuolella hieman kyllästyttää, mutta ei kuitenkaan liikaa.

ARVOSANA: 8. (Arvosteluasteikko 4-10.)



2. heinäkuuta 2009

ARVOSTELU: Fallout 3: The Pitt (PC)

The Pitt on Fallout 3:n toinen lisäosa, joka sijoittuu Pittsburghin raunioihin.

Pelaaja saa radioviestin, jonka mukaan The Pitt:ssä tarvitaan apua. Kaupunkia johtavalla pahiksella, joka on orjuuttanut kansalaisia, on keino mutaatioiden parantamiseen, ja pelaajan täytyy ottaa se pois häneltä. Pelaaja tunkeutuu soluttautumalla kaupunkiin ottamaan asiasta selvää ja hankkimaan avun hyvien puolelle.

The Pitt on perinteisempää menoa The Anchoragen jälkeen. Tehtäviä suoritetaan samalla tavalla ja tavaroita voi keräillä. Pelimaailma on synkkä ja kolkko, mutta muuten grafiikoiltaan ja ääniltään alkuperäispelin tasoa.

Fallout 3: The Pitt on varsin mielenkiintoinen lisäosa. Se tarjoaa muutaman mielenkiintoisen tehtävän synkässä kaupungissa ja muutamia uusia aseita. Pituutta pelillä ei ole kuin pari tuntia.

Arvosana: 8. (Arvosteluasteikko 4-10.)